《勇者斗恶龙怪物仙境》系列是Square Enix旗下日本国民级IP游戏《勇者斗恶龙》系列的衍生系列,有着广泛的影响力。
《勇者斗恶龙怪物仙境3》(以下简称DQM3)于2023年12月1日在Nintendo Switch平台发行,玩家可以在游戏中扮演怪物训练师,通过捕捉、培育怪物来进行战斗和冒险。游戏将于11月28日开始促销,享有25%折扣。
我们有幸采访到了制作人横田賢人和助理制作人石川湧一,请他们解答了许多关于《勇者斗恶龙怪物仙境3》的问题。以下是本次专访的主要内容:

媒体记者:本作的Switch版在年初时就达到了百万销量,今后有续作或是DLC的制作计划吗?其他平台是否会推出特色的新增内容呢?
答:关于续作,我们不太方便回答。另外,目前没有在任何平台推出新DLC的计划。

媒体记者:在《DQM3》的开发过程中,从确定游戏概念到最终产品,开发团队面临的最大挑战是什么?另外,在steam和iOS/Android平台的移植中,能说说最困难的技术问题是什么吗?
答:由于本系列之前是出在Nintendo DS/3DS上,故需要将长年以来的双屏设计所展示的游戏画面改为单屏设计,这可能不算是最大的难关,但我们也反复进行了多次的讨论。
关于移植到手机上,如何让触控操作更加便利以及字体大小是最大的难题。
媒体记者:皮萨罗作为《DQM3》的主角登场,在整个系列中是非常有个性的角色。通常他不主动说话,而是处于听他人说话的立场上,那么在本作中是如何用演出来表达皮萨罗的意图的呢?
答:正如你所说,在“勇者斗恶龙”系列中,主角通常不会说话,在本作中,皮萨罗也是没有台词的。因此,我们通过他与同伴罗莎莉和本内特的互动与对话来表达他的想法。

媒体记者:对于尚未接触过《DQM3》的PC玩家以及不了解该系列的海外用户,您认为有哪些特别值得宣传的要素?
答:“勇者斗恶龙 怪物仙境”系列最大的魅力在于“配种”系统,玩家可以通过组合不同的怪物创造新的怪物。这个系统独特又有深度,希望大家能亲自体验一下。

媒体记者:Steam上列出的最低配置和推荐配置似乎没有太大差别,这是否意味着Steam版的图形画质与Switch版相比没有太大变化?同时,是否有计划发布更高品质的纹理DLC,以便高性能PC用户能够以更精细的图形享受《DQM3》?
答:我们没有发布DLC的计划。与Nintendo Switch版本相比,Steam版利用了平台的特性,进行了画质上的优化,包括提高分辨率的质量、支持高分辨率输出显示器、不限制帧数、优质的抗锯齿效果,以及支持超宽屏显示器等。
媒体记者:关于《DQM3》,是否有计划像过去的《DMQJ》系列那样举办官方大会?
答:我们目前没有举办竞赛等线下活动的计划。

媒体记者:Switch版为什么不支持线上对战功能呢?智能手机版的PVP模式是否会有新内容追加?也请告诉我们为什么Steam版和智能手机版都不支持线上对战,将来的更新是否有计划支持该功能?
答:由于无法为在线对战环境中发生的各种情况提供充分的支持,以及难以实现与Nintendo Switch的跨平台联机游玩,因此未搭载在线对战功能。但智能手机版与Steam版仍然可以享受与其他已注册用户的数据进行自动对战的“快速连战”模式。
媒体记者:自发售以来,在全球玩家提供的反馈中,有没有特别印象深刻的内容?
答:与前作相比,本作简化了一些功能,玩家对此的反应存在分歧,这点印象深刻。

媒体记者:游戏将在Steam和智能手机上发售,针对不同平台,是否进行了UI、画质、性能的调整?
答:在智能手机版本中,为了应对电池消耗和性能问题,我们新增了可以切换画质的功能。至于Steam版,为了适应多种硬件配置,则提供了更加细微的设置选择。在操作性方面,手机版本使用触控操作,而Steam版则支持手柄、鼠标和键盘操作,我们优化了UI界面,以确保玩家能够更舒适地进行游戏。
媒体记者:有什么话想对游玩的粉丝们说的吗?
答:感谢玩家们的阅读。《勇者斗恶龙 怪物仙境》系列拥有超过25年的历史,但仍然有很多朋友还没体验过这款游戏。该系列的最大特点是“配种”系统,玩家可以将两个怪物伙伴进行组合,创造出全新的怪物。这种独特的机制在其他游戏中几乎是没有的,而且简单易懂,易于上手。因此,欢迎大家充分利用配种系统,深入体验本作的世界观!
