在《奥伯拉丁的回归》中,玩家会饰演1807年的一位不列颠东印度公司总部的赔偿理算员,“奥伯拉丁号”则是由该公司投保的船只,于1803年在好望角附近航行时失踪,后来漂流至法尔茅斯时其上的60名船员已全数身亡或失踪。玩家的任务是要知悉所有船员的命运,包括他们的名字、逝世地点和死因,若查到是被杀的,则要确定凶手和案发地点。
玩家角色在使用“记忆剖析怀表”以调查其中一位船员的死因
游戏采用第一人称视角,搭配早期家用电脑(如麦金塔)上模拟阴影和颜色的单色抖动方法,来让玩家采索“奥伯拉丁号”。为了帮助完成任务,系统会给予玩家一本日志和“记忆剖析怀表”,前者包括所有船员的画像、名册和船舶布局的图纸,后者会在遇到船上的尸体时激活,然后它会播放该人生前最后说过的东西,同时周围空间的时间会冻结起来,以便玩家确定各种事情,例如有什么人在场[3]。一旦玩家完成该尸体的侦查后,日志便会自动填写其中的细节(诸如死亡地点、在场船员的特征,以及在死亡一刻时听到的对话),以便玩家将这些消息与之前得到的消息集成。在某些情况下,“记忆剖析怀表”会在玩家侦查时揭示另一个角色的死亡,并引导玩家到达该尸体所在的位置,然后再重复调查过程。在解决某个区域所有死者的谜团前,船舶的某些地方是不能探勘的。玩家可以随时查看这些记忆,以防之后有可能遗漏任何新线索。